Pour ma part, je n'ai réussi à le builder qu'en début de semaine, avec quelques différences, notamment une curve un peu plus lourde soutenue par des sorts de ramp (
Messe noire, je t'aime) et quelques producteurs de tokens zombies supplémentaires genre
Titan des tombes. Mais, globalement, un peu le même esprit avec une vingtaine de créatures et du contrôle. Dès que j'ai deux minutes, et qu'il s'est un peu stabilisé, je publie mon build.
C'est vrai que ça tourne pas mal, cette petite chose.
Au niveau des cartes qui ont pour le moment fait un bon effet :
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Semeuse de tentation: ma MVP pour le moment. Faire surgir un truc comme ça de son cimetière en éphémère, ça retourne des games. Tellement que, dans un moment de folie, je me dis que je mettrais bien
Dragonlord Silumgar ^_^ Accès de démence ? Vrai truc à tester ? A voir. Par contre, pour le
Drakôn clinquant, j'ai toujours autant de mal à me dire que je vais filer une 4/4 vol dans un format à 20PV. Tu t'en sors bien avec ce défaut ?
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Liliana, majesté de la mort: j'adore cette carte depuis qu'elle est sortie. Ses pouvoirs sont en symbiose avec le Dieu Scarabée. Et elle sort T3 avec une messe noire ^_^
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Cryptbreaker: vraiment pas mal. T1 tout à fait intéressant, et son pouvoir de pioche est des plus appréciable. Par contre, son défaut, c'est quand même de vider la main, et quand on ne joue qu'une vingtaine de créatures...
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Sorcière de Silumgar: un peu comme toutes ces créatures qui ont des effets que l'on réserve habituellement aux éphémères, genre
Noxious Gearhulk. ça surprend en sortie de main ou du cimetière, ça se tuto sur
Enterré vivant. pour le moment, je garde.
Sur le volet points faibles, le principal que je ressens, c'est ce vidage de main en règles (cryptbreaker, Liliana du voile) et le loot, c'est finalement bof (baby Jace, Baral, sorts de loot standards). Avoir des difficultés à réalimenter la main en bleu, c'est quand même balot ^_^
En tous cas, c'est un général très agréable à builder et à jouer. Il ne va pas quitter la table avant un bon petit moment ^_^